08 novembre 2017

Gob'z Heroes

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Gob'z'heroes - The Game est un jeu d'escarmouche pour 2 joueurs* dans lequel des Gobelins s'affrontent bruyamment à coup de baffes, de croches pieds, de grenades, de techniques plus ou moins orthodoxes comme le « Pet Acide » ou « La Grosse Torgnole »… … et d'une bonne dose de chance. Vous prendrez possession des Gob’z’heroes ou des Gob’vilains,et tenterez de tourner en ridicule l’équipe adverse !!

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Tous les coups sont permis, y compris les plus grotesques…

Prix public : 38€

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Blanc manger coco : La Geekerie

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L'irrévérence Blanc-Manger Coco s'attaque désormais à l'univers des passionnés de l'imaginaire et de la culture digitale. Vous aimez la saga Marvel et les calins avec notre ami Pedobear, les enchainements de "0" et de "1" vous font penser à de la poésie plus qu'à de l'arithmétique : La Geekerie est faite pour vous !

Mélanger les cartes ou pas avec les autres jeux de la gamme : à vous de décider.

Prix public : 15€

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Photosynthesis

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Différentes essences d’arbres rivalisent pour pousser et contrôler le terrain de la petite île ensoleillée. 
Chaque arbre grandit s’il reçoit assez de soleil et projette une ombre proportionnelle à sa taille.
Quand un arbre arrive au terme de son cycle de vie, les joueurs gagnent un nombre de points relatif à la qualité du terrain où il a poussé.
Obtenez le plus de points en menant les arbres au terme de leur cycle de croissance dans les endroits les plus intéressants.
Prix public : 40€

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Queendomino

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Vous avez déjà joué à Kingdomino ? Le jeu de domino où il faut construire un royaume de 5x5 cases en essayant de faire des grandes zones avec des couronnes dedans ! Super ! Vous connaissez déjà la moitié des règles du jeu, on a rarement fait plus efficace comme explication ... 

... et maintenant l’autre moitié ! 

Un 7° type de paysage fait son apparition : les villes, dans lesquelles vous allez pouvoir construire des bâtiments. Ces bâtiments vont vous rapporter des bonus en cours de partie, comme des chevaliers, que vous enverrez collecter l’impôt ou des tours, qui vous permettront d’accueillir la Reine ! Et surtout, ils vous permettront de marquer des points de victoire de plein de façons différentes, qui vous offrent de multiples stratégies possibles pour devenir le royaume le plus prestigieux ! 

Queendomino est un jeu à part entière, il se joue sans boîte de Kingdomino et représente un challenge plus poussé en matière de stratégie, pour le plus grand plaisir des joueurs avisés ! 

MAIS il est également possible de le mixer avec Kingdomino pour des parties par équipe ou en 7x7 à 4 joueurs. De quoi faire 3 jeux en 2 en quelque sorte ! 

Prix public : 25€

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Stellium

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À l’aube de la création de l’univers, le choix de son architecte est crucial !

Vous incarnez les premières Divinités issues du Chaos. À l’aide d’ingéniosité (et de malice !), vous allez réaliser des alignements d’astres dans l’univers, tout en empêchant les autres d’en accomplir. Piochez l’astre souhaité en le reconnaissant au toucher et soyez le plus stratégique pour devenir Grand architecte de l’univers !

Prix public : 30€

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26 octobre 2017

Vampire le Requiem 2

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Dans Vampire : le Requiem, vous allez incarner un vampire, un puissant prédateur nocturne qui doit se nourrir de sang pour survivre. Certes, vous craignez la morsure du feu et du soleil, et les miroirs ne reflètent plus que partiellement votre visage, mais vous avez hérité de votre père vampirique (votre Sire) toute une panoplie de pouvoirs pour vous aider dans la chasse. Les Damnés, comme ils se font appeler, sont des créatures profondément urbaines : ils doivent rester proches du troupeau pour s’en nourrir tout en se cachant de lui afin de ne pas l’effrayer.

Les Damnés nomment leur existence le Requiem, et la somme de l’existence de tous les vampires la Danse Macabre. Car les Damnés ne sont pas des prédateurs solitaires, même s’ils aiment à penser qu’ils le sont. Les vampires ont besoin les uns des autres : un Damné esseulé risque d’être submergé par la Bête, ne faisant rien d’autre que chasser, se nourrir et dormir. Et devenir une proie facile pour les Stryges...

Le livre de base de la seconde édition de Vampire : le Requiem est un livre de jeu de rôle autonome, contenant tout ce qui est nécessaire pour jouer dont une description de l'univers et le système de jeu complet :

  •  Bases de l'univers. Cette partie explique ce qu'est le monde des ténèbres, ce qu'ils représente du point de vue vampirique. Chaque vampire reçoit à sa création le clan de son "parent". Cette partie décrit en détail les cinq clans vampiriques, leurs faiblesses et particularités ainsi que des éléments sur leurs origines.
  •  Les ligues. Un des grands mécanismes dramatiques tient dans le conflit entre les ligues, des mouvements politique et idéologiques tous antagonistes, mais généralement contraints à des arrangements précaires traduisant des rapports de pouvoir. Depuis les mystères occultes de l'Ordo Dracul jusqu'aux préoccupations sociales du Mouvement Carthian, les ligues donnent le ton de la campagne. Outre les ligues existant au présent, certaines ont disparu par le passé, mais leurs secrets pourraient avoir encore une grande valeur…
  •  Création de personnage. Ce chapitre présente tout le nécessaire pour concevoir un personnage, son clan, sa ligue, ses particularités individuelles, ses liens avec sa vie mortelle, ses aspirations et ses craintes. Tout est conçu de manière à ce que la chronique puisse être largement nourrie et habitée par ses sombres héros : les Personnages Joueurs.
  •  Système de résolution d'action. Ce chapitre décrit les règles permettant d'évoluer dans le monde de la nuit, et comment traduire les temps forts que sont aussi bien le combat physique que la joute verbale.
  •  Les stryges. Si les principaux adversaires des vampires sont leurs semblables, la menace la plus terrifiante pour les non-morts est le fait des stryges. Créatures dont la nature et les motivations sont incertaines, mais la virulence et la dangerosité avérées, elles sont le pire cauchemar des défunts.
  •  Des villes-mondes. L'univers du jeu est résolument contemporain-fantastique : la ville est un personnage à part entière, avec son histoire, son ambiance, ses particularités et tensions qui se répercutent sur les habitants de la nuit. Plusieurs grandes villes, voire mégapoles, sont présentées de manière à pouvoir servir de toile de fond vivante et dynamique, parmi lesquelles Athènes, Berlin ou San Francisco notamment.
  •  Storytelling. Ce dernier chapitre est à destination des meneurs et précise la démarche des auteurs. Qu'est-ce qu'une chronique dans le monde de la nuit ? Comment concevoir des histoires d'ambiance horrifique et gothique dans un monde contemporain-fantastique ?

    Prix public : 45€

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Andor : Le dernier espoir

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Le dernier opus de la série ! 
Au terme de leurs expéditions criminelles, les Kradhers avaient enlevé d'innombrables habitants du royaume d'Andor. Cependant, les Héros étaient enfin de retour et bien décidés à libérer les prisonniers. Sans tarder, vous vous lancez dans votre plus grande dans le sud du pays. 
De l'autre côté des Montagnes grises vous attendent des guerriers squelettes sans pitié, sous les ordres de Kradhers géants. Les quatre Boucliers magiques vous permettront-ils de surmonter ces terribles dangers ? 
Vous êtes... le dernier espoir du royaume. 
Andor - Le Dernier Espoir est un stand alone et ne nécessite donc pas le jeu de base Andor pour y jouer.

Prix public : 49€

 

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20 octobre 2017

Vampire Dark Age Edition 20ème anniversaire

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Nous sommes en 1242. L'armée Mongole vient d'écraser Bagdad et la Russie,
avant de poursuivre ses raids en Pologne et en Hongrie.
Le Saint-Empire Romain est en guerre contre la Papauté,
elle-même soutenue par la Seconde Ligue Lombarde.

La guerre des Princes Vampires fait rage au sein de la société de la nuit.
Les jeunes caïnites veulent s'élever et ne voient en leurs ainés que des créatures
dépravées et corrompues; ils voient des cibles. Les progrès de l'humanité leur donnent
de nouvelles armes pour lutter contre leurs pairs ainsi que de nouveaux
débouchés pour étendre leur domination.  

En 1242, le pouvoir avance aux pas des armées.
Et pour les vampires, il passe de main en main
comme le sang qui coule d'une blessure…


Que contient le livre de base de Vampire: L'Âge des Ténèbres, édition 20e anniversaire ?

  • Un ouvrage de près de 500 pages tout en couleurs avec une nouvelle mise en page.
  • Les treize clans majeurs et leurs dix-neuf lignées.
  • Les trois castes de Salubri: les Guerriers, les Guérisseurs et les Observateurs.
  • Vingt-six disciplines et tous leurs pouvoirs ainsi que la sorcellerie de sang et le mysticisme des abysses.
  • Une nouvelle sorcellerie Koldunique pour les Tzimisce.
  • Un nouvel historique pour les clans, les voies et les pouvoirs.
  • De nouvelles illustrations de Mark Kelly, Kieran Yanner, Brian Syme et Andrew Trabbold, ainsi que des illustrations classiques des anciennes éditions du jeu. 

Prix public : 65€ (livre de base), 25€ (écran du Conteur)

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Little Big Fish

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Petits poissons venez !

Soyez le premier à manger 5 poissons adverses quelle que soit leur taille (petit, moyen, gros).
Un poisson peut manger un autre poisson de même taille ou de taille inférieure.
Pour grossir, un poisson doit manger du Plancton.
Chaque poisson a des caractéristiques spécifiques, à vous de bien les utiliser !

Prix public : 20€

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Time Arena

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Les guerres incessantes des Seigneurs du temps, pour contrôler la source d’immortalité, l’ont mise en péril. Pour éviter son tarissement et leur propre disparition, ils ont créé la Time Arena : un lieu sacré où ils s’affrontent en invoquant les esprits de guerriers anciens ou de galaxies lointaines. 
Ceux qui parviendront à dominer le temps et à détruire le totem adverse gagneront le droit d’accéder à la source et assureront ainsi la lignée des Seigneurs du temps.
Prenez le contrôle de 4 Combattants et allez détruire le Totem adverse. Mais attention, votre temps est compté, vous disposez de 5 minutes pour remporter la victoire. 
Si votre chronomètre tombe à 0, la partie est perdue !

Prix public : 28€

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