06 mai 2014

Pentos

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C’est la grande fête annuelle de la sorcellerie, et vous participez à son traditionnel tournoi des apprentis sorciers ! Il vous faudra rivaliser d’ingéniosité pour composer des potions à l’aide d’ingrédients magiques. Goûter ces potions peut permettre de lancer de puissants sortilèges…

Mais attention, si la magie est puissante, elle n’est pas sans danger et les ingrédients mal digérés risquent fort de vous transformer en crapaud sous la risée de vos adversaires !

Prix public : 10€

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Crazy time

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Quelque part dans l'univers, il existe des êtres qui comptent les heures pour permettre au temps de s'écouler. L'éternité étant très longue, ils ont inventé, pour égayer cette activité, un jeu dont les règles changent à chaque partie !

Observation, rapidité et logique vous seront nécessaires pour remporter la partie !

Prix public : 17€

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1001

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Le Sultan veut la suite des histoires que Shéhérazade a commencées les nuits précédentes. Les joueurs doivent coopérer afin de constituer les paires, personnage et paysage, formant les histoires que le Sultan souhaitent entendre. Si les joueurs arrivent à constituer toutes les paires souhaitées par le Sultan, vous avez gagné sinon vous avez perdu...

Prix public : 13.50€

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CV

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Vous êtes-vous déjà demandé ce que vous seriez devenu si le cours de votre vie avait été différent ? Peut-être seriez-vous devenu Magicien, ou encore voyageriez-vous tout autour du monde…Dans CV, prenez votre vie en main ! Depuis l’adolescence jusqu’à la vieillesse en passant par l’âge adulte, réalisez les meilleurs choix pour vous donner toutes les chances de réussir. Grâce à vos lancers de dés, acquérez des cartes vous apportant des avantages pour les tours suivants. Carte par carte, créez votre CV pour marquer un maximum de points selon vos objectifs et à vous la réussite !  

Prix public : 25€

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30 avril 2014

Friday Night's Zombi

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Friday Night's Zombi est un jeu de rôle qui mêle humour et épouvante pour vivre (et malheureusement revivre) une nuit d'apocalypse zombi toutes les semaines.

A New Stateford (USA), tous les vendredis soirs à 21h04, les morts se relèvent et chassent les vivants. Cela dure depuis presque 3 mois maintenant, les gens commencent à être blasés et ne respectent plus vraiment le couvre-feu. Ils sortent parfois pour dégommer du mort-vivant, même si c’est dangereux, tout simplement car c’est fun.
Cela n’arrange pas les affaires des joueurs, membres de la brigade sanitaire, une équipe de secours civil chargée de localiser et détruire le premier mort à se relever ou Zombi Zéro, ce qui arrête tous les zombis, au moins jusqu’à la semaine d’après.

 FNZ, signé par Frederic Dorne avec l'aide de Jérôme Labadie, c’est un cocktail de machinations militaires, d’interventions d’agents secrets, de tests étranges, de personnalités de la ville totalement barrés, d’humour à deux balles à tous les étages et de mise en scène pour faire peur autant que pour faire rire.

Avec une longue ligne narrative de 3 années qui aboutira peut-être à la disparition de l'étrange origine des morts-vivants, c'est un jeu de rôle prévu pour jouer une invasion de zombi... toutes les semaines, pendants des années !

Système SVS 
Le système de règle SVS tourne autour d'une jauge de points d'action dont dépendent toutes les caractéristiques (physiques et mentales) et qui sert aussi à gérer les points de vie. Inutile de dire que plus la partie avance et plus les points baissent, plus les joueurs sont stressés. Heureusement, de nombreux excitants permettent de tenir ! Les coups critiques demandent quant à eux de réellement toucher une zone de la fiche de jeu avec le dé et aligner plusieurs fiches permet de tenter des actions héroïques (si les autres joueurs sont d'accord pour prêter leur fiche, bien sûr).

Un livre bien rempli 
Le livre contient une description complète des événements depuis le début des crises côté joueur et une description détaillée de la cause vraiment particulière de la réanimation des morts et de son historique, côté maître de jeu, ainsi qu’une longue explication de la vie dès le vendredi midi et durant toute la crise.
Il contient également 10 archétypes de personnages, des personnages prétirés, les règles, des conseils de jeu, de mise en scène, comment faire rire et comment faire peur en jeu de rôle, toutes les stratégies de survie et enfin la description de la ville de New Stateford et de ses habitants remarquables.
Il propose en plus une trame narrative qui s'étale sur 3 années de jeu, un système rapide pour mettre en scène des morts-vivants marquants et toutes les caractéristiques des protagonistes, morts ou vivants.

Enfin, le livre se termine par deux scénarios courts de deux heures, pour prendre le jeu en main et affronter ses premiers zombis et une partie complète pour explorer les premiers secrets et peut-être avoir un aperçu de l’ampleur du problème.

Prix public : 38€
Disponible le 6 Mai

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La nuit du grand poulpe

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Il y a bien longtemps, Le Grand Poulpe, un Être cosmique aux pouvoirs divins, régnait sans partage sur le monde…
Jusqu’à ce qu’un fâcheux concours de circonstances ne L’emprisonne au fond des océans. Désœuvré, Il finit par s’endormir en rêvant du jour où Son heure reviendrait.
Aujourd’hui vous êtes l’un de ses élus et avez recruté des illuminés pour former un culte à Sa gloire. L’heure est enfin venue, vos rêves l’ont clairement indiqué : cette nuit les astres seront correctement alignés pour effectuer le rituel d’appel Lui permettant de régner à nouveau. Vous devez pénétrer dans une célèbre université anglaise pour jeunes sorciers et sorcières afin de trouver les dernières composantes magiques du rituel. Car cette nuit, c’est la Nuit du Grand Poulpe ! Hélas, vous n’êtes pas seul sur le coup…
PRINCIPE DU JEU
Chaque joueur incarne le chef d’un culte voué au Grand Poulpe. Chaque groupe de cultistes devra ainsi parcourir l’université en quête des 4 composantes nécessaires au rituel. Le premier à réussir l'invocation remportera la partie.
Au début de chaque tour, les joueurs utilisent leur horloge de commandement pour choisir en secret les 2 lieux où ils souhaitent envoyer leur rejeton d'une part, et leurs cultistes d'une autre.
Lorsque tout le monde a fait son choix, ils révèlent simultanément leur horloge et déplacent leurs pions en conséquence sur le plateau de jeu.
Si un pion Cultistes se retrouve seul dans un lieu, son propriétaire "domine" le lieu et peut alors récupérer un jeton de la composante correspondante, sous réserve qu'il n'en possède pas déjà un du même type.
Si des pions Cultistes se retrouvent sur un même lieu que des pions Rejeton, leurs propriétaires ne peuvent pas récupérer de composante ce tour-ci, et ils voient la puissance de leur culte diminuée d’un point. Si la puissance de leur culte tombe à zéro, ils sont éliminés !
Enfin, si plusieurs pions Cultistes se retrouvent dans un même lieu, sans Rejeton, les joueurs concernés négocient jusqu'à ce que tous les joueurs s'accordent sur lequel d'entre eux peut prendre une composante ce tour-ci ; si au moins l'un d'entre eux n'est pas d'accord, personne ne prend de composante, mais tous perdent un point de puissance.
Dès qu'un joueur a récupéré 4 composantes différentes, il remporte la partie.
Un jeu de bluff, de déduction et de diplomatie drôle et malin, appuyé par une interprétation fraiche et humoristique de l'univers de Lovecraft, rendu accessible à tous, et magnifiquement illustré par Djib.
 
Prix public : 28€
Disponible le 6 Mai

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Planning des tournois Magic Mai 2014

SAMEDI 3 Mai à 13H30

Tournoi scellé Nyx
paf : 25€
Lots : cartes promos pour tous les joueurs + boosters
16 places maximum

SAMEDI 10 Mai à 13H30

Tournoi EDH
Paf : 5€
Lots : 1 booster par participant + cartes promos + boosters supplémentaires en fonction du classement
16 places maximum

SAMEDI 17 Mai à 13H30

Tournoi modern
paf : 5€
Lots : 1 booster par participant + cartes promos + boosters supplémentaires en fonction du classement
16 places maximum

DIMANCHE 18 Mai à 13H30

Tournoi legacy homologué CDF 
Paf : 5€
Lots : 1 booster par participant + cartes promos + boosters supplémentaires en fonction du classement
20 places maximum

SAMEDI 24 et DIMANCHE 25 Mai à 13H30

Tournoi scellé troll à deux têtes
Paf : 30€ par équipe (15€ par joueur)
Lots : 10 boosters pour la première équipe, 6 boosters pour la seconde, 4 boosters pour la troisième et 2 boosters pour chaque autre équipe ! 
18 places disponibles chaque jour (samedi et dimanche)
Formez votre équipe et réservez vite !

 Réservez vite vos places ! 

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10 avril 2014

Seasons : Path of destiny

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Path of Destiny, deuxième extension de Seasons, offre plus de vingt nouvelles cartes Pouvoir (chacune en deux exemplaires) compatibles avec toutes les cartes déjà existantes, six jetons Capacité Spéciale supplémentaires pour personnaliser votre mage et dix nouvelles cartes Enchantement dont certaines vous permettront d’utiliser le mystérieux et puissant dé du Destin ! Approchez, magicien, et affrontez votre destinée !

- Une multitude de nouvelles combinaisons
pour Seasons.
- Une grande rejouabilité.
- Des nouveautés spécifiques à cette extension (dé
du Destin...).

Ce jeu est une extension. Il faut posséder le jeu de
base Seasons pour pouvoir y jouer.

Prix public : 20€

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Soirée jeux de société samedi 19 Avril

Soirée jeux de société chez Ludis Factory ! 
A découvrir ce mois-ci : Lewis et Clark, Quitte ou double, Qwixx et bien d'autres encore !

Entrée libre de 21h à 1h00 du matin 

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Lewis & Clark

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L’expédition Lewis et Clark est la première expédition américaine à avoir traversé les États-Unis d’Est en Ouest jusqu’à la côte pacifique. 
Mais imaginons un instant que le président Jefferson n’ait pas envoyé une mais plusieurs expéditions à la découverte de l’Ouest sauvage ! 
Vous, joueurs, mènerez chacun l’une de ces équipes. Votre but sera de traverser le continent américain et bien entendu d’atteindre au plus vite le Pacifique. 

L’Histoire ne retiendra que le premier arrivé ! Vous devrez donc gérer au mieux vos ressources, votre Corps expéditionnaire et surtout collaborer avec les indiens et les trappeurs rencontrés en chemin afin de progresser le plus efficacement possible.

Un grand jeu de gestion qui est également une course effrénée !

· Une course mêlant optimisation, gestion de ressources et gestion de cartes.
· Des mécanismes de jeu subtils
- Un thème original

Prix public : 45€

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