15 mars 2019

Trapwords

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Échapperez-vous à tous les pièges ?


Un donjon, un monstre, un trésor ... Mais surtout des pièges, beaucoup de pièges !


Principe du jeu :

Dans Trapwords, deux équipes d'aventuriers partent à l'assaut d'un donjon. La première à vaincre le monstre habitant les lieux remporte la partie !
Pour progresser dans le donjon et passer d'une salle à une autre, il vous suffit de faire deviner un mot secret à vos coéquipiers. Facile me direz vous...
Sauf que l’équipe adverse est chargée de dresser une liste de « Mots-Pièges » que vous n’avez pas le droit de prononcer. Bien sûr, vous ne savez pas ce qu’il y a sur cette liste : chaque mot prononcé pourrait donc bien activer un piège ...
Oh, et vous ai-je dit qu'il y a aussi une limite de temps et de proposition ? Prêt ?! C'est parti !

Prix public : 20€

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07 mars 2019

Q System Sherlock

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"Q System" est une série de jeux coopératifs offrant des énigmes à résoudre.

Chaque jeu "Q System" se compose de 32 cartes. Chaque carte présente un indice. Chaque indice peut répondre aux besoins de l'enquête... ou pas. Seuls le bon sens, l'esprit de déduction et le recoupement d'informations vous permettront de trouver les réponses : qui est le coupable ? quel est le mobile? quelle est l'arme du crime,... ?
Dans Dernier Appel, un homme fait une crise cardiaque en plein vol!
La Série Sherlock est la première trilogie de "Q System".
Prix public : 10€

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Fugitive

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Fugitive est un jeu de déduction asymétrique pour deux joueurs, malin et tendu, pour une durée de moins de 30 minutes !

C'est une poursuite rapide et intense entre le Fugitif, qui tente de quitter la ville, et le Marshal, qui essaie de l'attraper.

Chasseur ou proie ?
Chaque camp a son propre gameplay !

Déduction !
À l'aide d'un simple jeu de cartes numérotées, vous devez déduire où se trouvent les cachettes du Fugitif.

Bluff !
Vous pouvez simuler des déplacements pour semer le Marshal ! 

À son tour, le Fugitif peut jouer une ou plusieurs cartes de sa main, le faisant avancer petit à petit, de planque en planque, vers sa destination : un jet privé qui le rendra à jamais introuvable. Mais chacun de ses déplacements laissera des indices... à l'Enquêtrice de les démêler pour le localiser avant le décollage !

Plus on joue, plus on se doit de surprendre l'adversaire qui pourrait bien s'habituer doucement à vos tactiques infaillibles !

Prix public : 25€

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26 février 2019

Dany

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Dans ce jeu de cartes et de communication, incarnez Dany ou une de ses personnalités.
Pour exister, elles doivent communiquer entre elles en jouant avec les souvenirs de Dany.
Dany doit tout mettre en œuvre pour qu’elles échouent et disparaissent à jamais.
Composez avec les Souvenirs de DANY, communiquez pour exister dans sa tête, mais attention, DANY fera tout pour vous faire échouer.
Chaque joueur incarne secrètement une personnalité dans la tête de DANY. Tous les joueurs seront des personnalités secondaires sauf un qui sera la véritable personnalité de DANY. A chaque tour, la Personnalité Active va se voir attribuer une Idée parmi cinq à faire deviner aux autres personnalités grâce à des cartes Souvenir (cartes illustrées). Une fois la composition réalisée, et après discussion le joueur à droite de la Personnalité Active donne la réponse de son choix et un succès ou un échec est attribué à l’ensemble des joueurs. Un nouveau tour commence avec une nouvelle Personnalité Active. 
La partie se termine s’il y a :
- 6 succès : les personnalités secondaires l’emportent, 
- 3 échecs ou si la pioche Souvenir est épuisée : le twist final a lieu. Les joueurs doivent éliminer DANY lors d’un vote. Si DANY est éliminé, les personnalités secondaires l’emportent, sinon, DANY l’emporte et vivra enfin au calme dans sa tête.
Au programme de DANY créativité, déduction, bluff et communication dans un univers abstrait et onirique.
Prix Public : 18€

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L'Ile au Trésor

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L'équipage de Long John Silver s'est mutiné et a acculé et attaché ce dernier !
Tour après tour, ils l'interrogent sur l'emplacement de son trésor et explorent l'île en suivant ses indications, ou peut-être ses mensonges ?
Qui peut le dire... Car le vieux loup de mer a plus d'un tour dans son sac et est en train de préparer sa fuite, avant bien sûr de récupérer lui-même son précieux pécule !
L'Île au Trésor est un jeu de bluff et d'aventures dans lequel un joueur incarne Long John, essayant de duper les autres et de les envoyer sur de fausses pistes...
La chasse atteindra son paroxysme avec l'évasion de Long John, alors qu'il tentera de garder son butin !

Mais les autres pirates n'ont pas l'intention de le laisser faire... Chacun pour soi, et tous contre John ! 

prix public : 49€

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30 octobre 2018

Concept Kids

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Concept Kids Animaux est une version coopérative du jeu Concept adaptée aux enfants qui ne savent pas encore lire.
Chacun à leur tour, les enfants tentent de faire deviner un animal en posant des pions sur les icônes illustrées du plateau de jeu. Par ce moyen, l’enfant indique une caractéristique de l’animal à trouver. Piochez 12 cartes et tentez d’en deviner autant que possible pour avoir le plus de points tous ensemble !
Concept Kids Animaux propose 110 animaux à deviner répartis en deux niveaux de difficulté. 
Prix public : 25€

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Shadows Amsterdam

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Dans Shadows - Amsterdam, chaque équipe de détectives fait le tour de la ville pour trouver trois indices, puis les rapporte à son commanditaire, avant l'autre équipe, tout en évitant les policiers qui ne vous voient pas d'un bon oeil.

Au centre de la table un plateau modulable constitué d'images diverses que l'on va assembler pour former la cité. 

Dans chaque équipe, un informateur envoie des conseils visuels pour diriger discrètement ses détectives le plus rapidement possible.

Il est en effet le seul à avoir la solution : il sait où se trouvent les indices sur le plateau, où se trouvent les policiers qu'il faut éviter, et les sorties (une fois qu'on aura les trois indices il faudra sortir).

Votre équipe ainsi que l'autre ont en tout 6 indices à disposition sur le terrain, 3 sont communs aux deux équipes, et 3 ne sont là que pour votre équipe, les sorties sont différentes et les policiers sont très nombreux. Attention, si vous tombez sur un policier, vous aurez un avertissement, au bout de trois avertissements vous avez perdu la partie ! 

L'informateur doit communiquer avec des images. 10 images communes aux deux équipes sont mises à disposition, il faudra être rapide pour récupérer les images qui vous sont utiles avant que l'autre équipe ne les prenne. En tant qu'informateur, je vais tenter (attention : sans parler) de guider mes partenaires en leur donnant les bonnes images, pour qu'ils partent dans la bonne direction, par association d'idées.

Si l'informateur veut que son équipe avance d'une case, il leur donne une image qui devra leur faire penser à la case d'arrivée. S'il veut qu'ils avancent de deux, il donne deux images qui combinées ensemble indiquent la case d'arrivée. 


"Shadows - Amsterdam est un jeu de déduction rapide pour tous les types de joueurs. Des règles courtes et un gameplay simple, ressentez le stress de la compétition en temps réel."

Prix public : 25€

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09 octobre 2018

Check list

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Tentez de découvrir les lettres secrètes de votre adversaire en lui proposant des mots sur différentes thématiques ...Combien de ses lettres s’y retrouvent ? Une, deux, trois ? Saurez-vous le premier à déduire lesquelles ?

Chaque joueur pioche au hasard 3 cartes (deux consonnes et une voyelle) qu’il regarde secrètement.

Deux cartes «thème» sont placées au centre de la table. Le 1er joueur propose un mot en rapport avec un des deux thèmes à son adversaire. Le mot choisi doit contenir au moins 4 lettres différentes et ne peut pas être de la même famille qu’un mot déjà proposé. L’adversaire doit dire si ce mot contient 0, 1, 2 ou 3 de ses lettres secrètes (si une de

ses lettres secrètes est répétée dans le mot proposé, celle-ci ne comptera qu’une fois). Ensuite le 2ème joueur décale la carte «thème» située sur le dessus du paquet dévoilant ainsi un nouveau thème, et il propose à son tour un mot...

Au fur et à mesure de la partie, chaque joueur barrera les lettres qu’il considère comme de fausses pistes, jusqu’à arriver à trouver les 3 lettres secrètes de son adversaire.

 

Adaptation possible à 3 et 4 joueurs

Prix public : 12€

 

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28 août 2018

Rising 5

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Il y a longtemps, bien longtemps, sur la lointaine planète Asteros, un ancien roi repoussait d’indicibles horreurs au coeur d’un Portail runique qu’il scella de 4 Runes divines. 
Le Portail est resté en sommeil pendant des millénaires, mais son sceau est désormais rompu...La mort et la destruction menacent à nouveau Asteros.
ORAKL le Sage a imploré le Conseil des Planètes Unies d'apporter son aide et quatre de ses meilleurs agents ont été envoyés pour lui prêter main forte : 
EKHO, HAL, ELI et NOVA 
Ensemble, ils forment les Rising 5, le dernier espoir d’Asteros. 
Pour sauver Asteros, ils doivent à tout prix retrouver les Runes divines et sceller à nouveau le Portail. 
Sur leur chemin se dresseront d’innombrables dangers, tapis dans l’ombre de ce qui était jusqu’ici un monde paisible. 
Rising 5 est un jeu d’aventure et de déduction coopératif, assisté par une application mobile. 
Les joueurs doivent retrouver les Runes ensemble avant qu’une puissance maléfique ne dévore la planète.

Prix public : 35€

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05 juillet 2018

Vampire pour une nuit

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Après une longue nuit de pleine lune et un crépuscule sanglant, les terribles Loups-Garous ont été vaincus. Mais à la tombée de la nuit l’espoir s’assombrit chez les habitants du village : ça n’est qu’un début ! 
De perfides vampires en ont profité pour se glisser parmi eux, assoiffés de sang frais. Les habitants du village pourront-ils les démasquer à temps ou se feront-ils mordre, devenant des Vampires à leur tour… ? 
Dans « Vampire pour une Nuit »,  chaque joueur incarne un personnage tiré au hasard : Villageois ou Vampire avec différentes capacités spéciales. Pour gagner, il faut retrouver derrière quels joueurs se cachent les Vampires.. à moins d’en être un soi-même… Dans ce cas, il s’agira alors de semer la confusion et de détourner les soupçons sur les autres ! 
 
« Vampire pour une Nuit » peut être joué soit seul, soit en combinaison avec les jeux « Loup-Garou pour une nuit » et « Loup-Garou pour un Crépuscule ». 
Prix public : 13€

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