01 août 2017

Sans queue ni tête

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Dans Sans queue ni tête, vous participez à la reconstruction des caméléons présents sur l’aire de jeu et veillez à ce que votre couleur ne soit pas majoritaire en terme de points sur aucune figure présente sur le tapis.

Faites apparaître les caméléons de vos adversaires en sachant dissimuler le vôtre. Soyez discret et malin pour garder le contrôle et embarquez dans un jeu subtil dont la simplicité des règles vous surprendra.

Prix public : 13€

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25 février 2016

Manchots Barjots

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Peut-être manchots, mais surtout barjots !

Déjantés, désespérés, ces manchots vont vous en faire voir de toutes les couleurs.

Il ne tient qu’à vous de conquérir le monde ! Car la banquise fond et vos manchots comptent sur vous pour prendre possession de la jungle, du désert, de l’antarctique, des villes et de la lune ! Il vous faudra les jouer judicieusement, passer à vos voisins les manchots de moindre valeur et espérer obtenir la majorité dans une des zones convoitées à la fin des 8 tours. Mais prenez garde – ces manchots ne sont pas barjots pour rien. Un manchot saboteur armé d’explosifs ou espion n’est jamais bien loin…

Un jeu de majorité, fun et rapide, pour tous les barjots qui se respectent !

Un jeu simple, avec des coups tordus à tous les tours !

Parfait pour les apéros et les soirées entre amis.

Prix public : 15.90€

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02 décembre 2015

Harald

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«Harald a unifié les différents royaumes et est devenu Roi de cette puissante nation. Dans cette paix nouvellement instaurée, les différents peuples vont se livrer une autre guerre, faite d’intrigue et de lutte d’influence. Envoyez des émissaires au conseil du Roi pour attirer ses faveurs, et faire rejaillir sur votre village le prestige acquis.»

Harald est un jeu d’influence et de majorité. A la tête d’un village, chaque joueur va tenter d’attirer les personnages les plus influents du pays pour se faire remarquer par le Roi, et entrer dans ses bonnes grâces. Mais pour l’emporter, vous devrez faire preuve de réflexion et utiliser avec sagacité les compétences de chaque personnage.

EventailA chaque tour, les joueurs vont poser une carte au conseil du roi (centre de la table) et dans leur village (devant eux). Le principe de Harald repose sur cette base de comptage de points commune à tous, qui va se construire au fur et à mesure de la partie (le conseil du roi), obligeant les joueurs à s’adapter sans cesse et à être malin pour profiter du travail des adversaires.

Malgré une règle extrêmement simple, les liens entre les cartes vont rendre le jeu très stratégique.

Prix public : 15€

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